벌써 3주차..

부스트캠프 챌린지 과정 3주차 회고입니다.
벌써 3주차라니.. 시간이 너무 빠르게 지나가는 것 같습니다.
컨디션 관리에 실패한 한 주였습니다... 제출시간 놓치고 정신없이 미션을 진행했습니다.
다음주에는 꼭 컨디션 관리를 잘해야겠습니다.

미션

회고에선 자세한 문제 내용에 대해 다루지 않습니다. 일차별로 제가 느낀점을 정리합니다.

11 ~ 12일차 - 학습이 역시 중요하다.

이번 미션에 경우 사전 학습이 굉장히 중요했습니다. 이전 주차에서도 마찬가지였지만 모르면 진행할 수 없는 미션이었습니다.
초기 미션을 분석하며 학습키워드를 정리하고 아는 내용은 다시 한 번 정리, 모르는 내용은 세세하게 학습하며 미션을 진행했습니다.
구현을 완료하고 짝 분과 함께 서로 피드백을 주고 받았는데 이 시간에 함께 재설계를 진행하며 만약 다시 한다면 어떻게 할 것인지에 대해 이야기하며 미션을 마무리했습니다.
급하게 설계를 했던 이전과 달리 재설계를 진행하며 키워드를 다시 한 번 정리하고 제대로 이해하며 미션을 진행했습니다.
구현 성공

13 ~ 14일차 - 페어 프로그래밍

이번 미션에 경우 짝과 함께 프로그래밍을 진행했습니다. 이번 미션 역시 사전 학습을 확실하게 진행하며 미션을 진행했습니다.
제가 정리한 학습 내용을 페어분께 공유해드렸는데 페어분도 잘 정리되지 않던 내용을 확실하게 이해할 수 있었다며 감사하다는 말씀을 들었습니다. (정말 뿌듯했습니다...)
이를 바탕으로 세세하게 다이어그램을 그려가며 설계를 진행했습니다. 학습 + 설계에 약 7시간... 구현에 약 6시간 정도 소요되었습니다.
단거리 스프린트를 진행하며 페어분도 저도 많이 지쳤지만 요구사항을 모두 만족하는 구현을 완료했습니다.
이후 제 코드에 대해 개선 사항을 정리해봤습니다.
  1. 기존 로직을 개선하여 완성도를 높인다.
  2. 추기 기능을 구현하여 사용성을 높인다.
  3. 테스트 코드를 작성하여 코드의 안정성을 높인다.
다음 3가지 사항중 1, 2번에 대한 개선을 진행하여 코드의 완성도를 높였습니다.
다만 3번에 경우 추후 꼭 진행해야겠다고 생각했습니다.
구현 성공

몸살

이번주 미션을 진행하며 약한 감기기운이 있었지만 참고 진행하였습니다. 정신이
하지만... 역시 주말에 몸살이 심하게 와버려 땀만 한 바가지 흘린 것 같습니다.
챌린지 과정도 이제 한 주 남았습니다. 남은 기간동안 후회없이 최선을 다해야겠습니다.